Tempus Vitae ผสมผสานการสำรวจแบบ Metroidvania กับการต่อสู้ FPS ที่บิดเบือนเวลา
น้อยกว่า BioShock และใกล้เคียงกับกลอุบายทางเวลาใน Control, Tempus Vitae, ที่พัฒนาโดย Whiteboard Games, เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวไซไฟ Metroidvania ที่มีความทะเยอทะยานซึ่งผู้เล่นจะรับบทเป็น Alex, นักบินอวกาศที่ถูกเบี่ยงเบนเวลาในการตามหาพี่ชายที่หายไปของเธอบนสถานีอวกาศ Theia เกมนี้จับคู่การยิงที่รวดเร็วกับชุดพลังการจัดการเวลา ที่ให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนระหว่างปี 2185 และ 2385, แก้ปัญหาสิ่งแวดล้อม, และเข้าถึงพื้นที่ใหม่ผ่านการสำรวจที่อิงจากความสามารถ มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของเกมยิงที่มีเรื่องราวขับเคลื่อนและผู้เล่นที่มุ่งเน้นการสำรวจที่ชอบปริศนาทางเวลาและการเล่าเรื่องที่มีหลายชั้น.
เกม Tempus Vitae เป็นประเภทไหน?
Tempus ผสมผสานการยิงแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งเข้ากับการสำรวจ โดยใช้พลังของเวลาเป็นวงจรการโต้ตอบหลัก การต่อสู้และปริศนาสอดคล้องกัน: อาวุธที่ควบคุมเวลาใช้เพื่อทำให้ศัตรูเป็นกลางและเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อม ในขณะที่การเคลื่อนที่ทางเวลาเคลื่อนผู้เล่นระหว่างส่วนที่เข้าถึงได้ของสถานี ประสบการณ์หมุนเวียนระหว่างการกระทำ การทำงานสืบสวนผ่านการเล่าเรื่องในสภาพแวดล้อม และการแก้ปัญหาที่ขึ้นอยู่กับการรวมพลังทางเวลาเข้ากับอุปกรณ์ที่อัปเกรดแล้ว
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
การออกแบบเน้นไปที่แคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่ติดตามการค้นหาของอเล็กซ์เพื่อหาน้องชายของเธอ อาเดรียน ข้ามไทม์ไลน์ของ Theia ความก้าวหน้าถูกสร้างขึ้นจากการได้รับเครื่องมือใหม่และพลังทางเวลาเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่เคยปิดอยู่ ดังนั้นการเล่นจึงให้ความสำคัญกับการสำรวจแบบเดี่ยวและการค้นพบส่วนตัว โครงสร้างนี้เหมาะกับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับจังหวะการเล่าเรื่องและการแก้ปัญหาแบบโดดเดี่ยวมากกว่าการโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคนที่ร่วมมือหรือแข่งขัน
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
Theia นำเสนอช่วงเวลาที่แตกต่างกันสองช่วงเวลา หนึ่งถูกทำลายจากสงครามและอีกหนึ่งตกอยู่ในความเสื่อมโทรมหลังหายนะ ซึ่งการออกแบบศิลปะใช้เพื่อสร้างบรรยากาศผ่านรายละเอียดในสภาพแวดล้อม เสียงและบรรยากาศได้รับความสนใจ เนื่องจากตัวอย่างการเปิดเผยได้รับคำชมในด้านการตั้งค่าและอารมณ์ มุมมองบุคคลที่หนึ่งทำให้ผู้เล่นยึดติดอยู่ในทางเดินที่แคบของสถานี และการออกแบบแสงและเสียงดูเหมือนจะเป็นจุดสำคัญในการอ่านสภาพแวดล้อมและค้นพบชิ้นส่วนของเรื่องราว
เริ่มต้นยากไหม?
การออกแบบขอให้ผู้เล่นเรียนรู้ชุดเครื่องมือทางเวลาที่หลากหลาย ดังนั้นเซสชันแรกจึงต้องใช้เวลาในการประสานพลังกับอาวุธและการเคลื่อนไหว การปลดล็อกแบบ Metroidvania เป็นการปิดกั้นความก้าวหน้าและให้รางวัลแก่การสำรวจ ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ยอมรับจังหวะที่ตั้งใจและการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ค่ารีเพลย์เกิดจากการใช้กลไกทางเวลาในวิธีที่แตกต่างกันและการกลับไปยังพื้นที่ด้วยพลังใหม่ ทำให้ผู้เล่นสามารถทดลองวิธีการที่แตกต่างในการต่อสู้และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม
การประเมินขั้นสุดท้าย: ใครควรเล่น Tempus?
Tempus เป็นการผจญภัยที่ต้องใช้สมองและมีความต้องการสูง เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบวิทยาศาสตร์ฟิคชั่นแบบเล่นคนเดียวที่เน้นการสำรวจและการคิดแก้ปัญหา มันให้รางวัลกับความอดทนและการเล่นที่วิเคราะห์ แต่ก็อาจทดสอบผู้ที่มองหาการต่อสู้ที่รวดเร็วและเน้นการตอบสนองทันทีหรือการเล่นแบบสังคมบ่อยๆ สรุปแล้ว เกมนี้ชอบผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับบรรยากาศ การดำเนินเรื่องแบบสืบสวน และการแก้ปัญหาอย่างมีระเบียบมากกว่าการกระทำที่รวดเร็วหรือประสบการณ์การเล่นแบบร่วมมือ เลือกมันถ้าคุณให้ความสำคัญกับความลึกซึ้งที่นำโดยเรื่องราวมากกว่าความสะดวกในการเล่นทันที.